Se encuentran abiertas las inscripciones para los talleres que se realizarán en la VI versión del Festival de Arte Sonoro Tsonami 2012. Más información e inscripciones en artesonoro@tsonami.cl
The Rhythm Project (Brandon LaBelle, USA) – 10:00 a 14:00 hrs – Lunes 26 y Martes 27 de Noviembre Balmaceda Arte Joven Valparaíso
En parte workshop, en parte performance y en parte instalación, The Rhythm Proyect interactuará con la dinámica del Festival de Arte Sonoro Tsonami y los espacios sociales de Valparaíso, involucrando a los participantes en una investigación sobre fenómenos encontrados y sus ritmos y orquestaciones potenciales. Mediante acciones de percusión en vivo, escritura en muros e investigaciones de movimiento y relaciones grupales, el proyecto buscará el ritmo como un diálogo entre los cuerpos, la ciudad y sus habitantes.
El proyecto tiene por objeto examinar las estructuras y flujos existentes de la vida urbana a través de la interacción e intervención rítmica. El ritmo es entendido como el encuentro de diferentes órdenes. Es propuesto como un proceso de tensión y contacto, conversación e interrupción, a partir de los patrones de los cuerpos mientras caminan por el asfalto de la ciudad al compás de ciertas estructuras organizacionales y fuerzas con las que deben negociar. De esta manera aprendemos como encontrar nuestro ritmo con el entorno, así como también a distorsionar, modular y romper su organización.
El workshop será realizado en Balmaceda Arte Joven entre el lunes 26 y el martes 27 de noviembre.
La Performance se realizará el miércoles 28 de noviembre a entre las 16 y 17 hrs. en plaza Bismark.
La instalación será inaugurada el miércoles 28 de noviembre a las 18:00 en Balmaceda Arte Joven.
El taller tiene un costo de $10.000 pesos.
Taller de Introducción al Paisaje Sonoro y Escucha Activa (Simon Whetham, UK) – 10:00 a 14:00 hrs Martes 27 al Jueves 29 de Noviembre – Balmaceda Arte Joven Valparaíso
Introducción a métodos de trabajo y captura del paisaje sonoro. Durante el taller se realizarán practicas de escucha con los ojos vendados, experiencias de registro sonoro en terreno, para terminar con una introducción a un software de edición de audio para la manipulación de los registros.
Día uno
Métodos de trabajo sonoro, teoría y practicas.
Ejercicios de Escucha Activa, se realizarán experiencias de escucha, con ojos tapados, en diferentes espacios.
Sesión de escucha de registros.
Día dos
Introducción a equipamiento de registro sonoro
Field recording walk o paseo sonoro donde se realizarán registros. Los participantes deben tener algún tipo de dispositivo de registro de audio.
Breve introducción al software Audacity y sesión de instalación en los computadores personales.
Día tres
Sesión de estudio con Audacity para componer una pieza de cinco minutos usando grabaciones de campo.
Sesión de escucha y discusión.
Requerimientos participantes:
Un dispositivo de registro de audio portátil (por ejemplo una grabadora digital o micrófono mas minidisc, etc.)
Un computador portátil.
El taller tiene un costo de $20.000 pesos.
Programación de Gráficas Reactivas al Sonido (Christian Oyarzún, Chile) – 10:00 a 14:00 hrs Martes 27 al Jueves 29 de Noviembre – Parque Cultural de Valparaíso
Objetivo General:
A través del uso de la plataforma Processing, se busca introducir a los asistentes en el uso de lenguajes de programación, entregando directrices tanto técnicas como conceptuales que les permitan proponer y desarrollar propuestas, interfases y obras que se sustenten en la interacción entre imagen y sonido.
Objetivos Específicos:
-Entregar a los alumnos herramientas formales básicas en programación que les permitan proponer y resolver obras o dispositivos que incorporen interacción en tiempo real con el sonido.
-Introducir a los asistentes a la programación Processing y su integración con otros softwares para el desarrollo de visuales o de obras interactivas/reactivas.
-Estimular el desarrollo de piezas interactivas y de procesamiento de datos en relación con variables sonoras.
Modalidad:
Clases expositivas, tanto teórico como prácticas.
-Desarrollo en clase de ejercicios y didácticas de aprendizaje.
-Evaluaciones prácticas al final de cada unidad.
-El taller conduce al desarrollo de un proyecto final.
El taller se desarrollará en 3 sesiones de 4 horas cada una, en las que se cubrirán los siguientes contenidos:
-Elementos básicos de programación.
-Introducción a la API de Processing
-Gráfica y Audio Digital
-Protocolos de Comunicación, OSC
-Desarrollo de proyectos integrados usando Processing
-Tutoría y Desarrollo de MicroProyecto.
Perfil de los Participantes
El taller está dirigido principalmente a artistas, diseñadores, músicos, estudiantes y público en general, con interés en el aprendizaje de herramientas de software libre para la construcción de dispositivos u obras interactivas que impliquen su ejecución en tiempo real.
El taller tiene un costo de $10.000 pesos.
20 alumnos como máximo


